Вплив ігор на освіту людини

PR

Czy gry komputerowe mogą pozytywnie wpływać na rozwój i edukację dziecka?

Wiele osób zastanawia się, czy gry komputerowe mogą mieć pozytywny wpływ na rozwój i edukację dziecka. We współczesnym życiu po prostu zapominamy, że gra jest formą praktycznego myślenia. To właśnie w trakcie gry dziecko operuje swoim doświadczeniem, wiedzą i wrażeniami. Jednocześnie do tej pory powstało wiele gier, które są zarówno pozytywne, jak i negatywne. Dlatego wybierając „zabawki” na swoją konsolę, musisz wziąć pod uwagę ten ważny fakt.

Dziecko musi mieć wyobraźnię przestrzenną i dobrą pamięć, a edukacyjne i rozwojowe gry komputerowe pomogą to osiągnąć. A firmware sony playstation 3 ( http://gamescollection.com.ua/remont-servis-ps3/ ) pozwoli uzupełnić istniejącą kolekcję o nowe odpowiednie „zabawki”.

Konieczność czy rozrywka?

Na początek mały gracz musi nauczyć się i zapamiętać zasady, a także nauczyć się z nich korzystać. Jednocześnie modelowanie rzeczywistych wydarzeń może być procesem pouczającym.

Według naukowców z Oksfordu gracze komputerowi mają mniejsze szanse na zdobycie wyższego wykształcenia, ponieważ cały swój wolny czas spędzają nie na czytaniu, ale na graniu. Chociaż inni eksperci zalecają spędzanie czasu wolnego w ten sposób, tylko z umiarem, ponieważ niektóre rodzaje gier rozwijają kreatywność, szybkość reakcji, logiczne myślenie itp.

Najpopularniejsze są następujące gatunki:

  • „Shooters” (ćwiczy szybką reakcję, ale niweluje wartość życia na poziomie podświadomości);
  • Sport (poprawa umiejętności szybkiego przetwarzania informacji otrzymywanych z otoczenia);
  • Strategie – wpływają na logiczne myślenie i właściwe planowanie wydarzeń, ale warto pamiętać, że często opierają się na wojnach i niewolnictwie;
  • Edukacyjne (naucz logiki, pisania, czytania lub języka obcego, ale skuteczny wynik będzie w przypadku podejścia kompetentnego metodologicznie);
  • Rozwijające się (to prawdziwa innowacja w dziedzinie edukacji i medycyny, ponieważ opierają się na zasadzie biologicznego sprzężenia zwrotnego i zarządzania neurobiologią) itp.

Negatywny wpływ

Warto zaznaczyć, że tego typu spędzanie wolnego czasu polecane jest nie wcześniej niż 5 lat, ale produkty komputerowe prezentowane są na rynku takiego sprzętu w szerokim zakresie, często oferując grę dla jeszcze młodszej grupy wiekowej. Należy pamiętać, że zawartość niektórych „zabawek” jest agresywna, co może wywoływać u dzieci niepokój. Ponadto jasne obrazy na ekranie, przeładowane informacjami, mogą odwracać uwagę małego gracza od rozwiązania problemu, co prowadzi do nieefektywności i zmęczenia. Oprogramowanie układowe Sony PlayStation 2 pozwoli Ci dodać dokładnie te gry, które są odpowiednie dla każdego dziecka.

Osvita.ua
09.01.2008

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.